某儿童健康游戏物联网设备项目

2018/12/13

该项目针对当前儿童久坐、少动、肥胖等健康问题推出的互动游戏设备。通过游戏化的方式,将教育技术、物联网技术、体育科技和健康生活方式结合,使传感器、视频游戏和传统游戏结合,有完善相互连接的互联网游戏生态网络。1.0测试版本共600件模块都已销售完毕,目前已经迭代了3代产品。该项目将以产品销售加服务订阅的商业模式在全球包括美国、中国、欧洲等地区进行业务拓展。产品的目标市场逐步从面向美国儿童,到中国、墨西哥和巴西的108百万的儿童,他们的父母是27-37岁和有健康意识的千禧年妈妈。

项目信息

项目总金额:0-99
投资总金额: